En dos meses, tres rondas de recortes suman más de 15.400 empleos afectados en el gigante tecnológico
Microsoft acaba de anunciar una nueva ronda de despidos que afectará a aproximadamente 9.100 empleados, cerca del 4% de su fuerza laboral global. Esta medida se suma a dos recortes previos en mayo y junio, profundizando una fase de reestructuración especialmente agresiva en sus divisiones de videojuegos.
Detalles de la Última Ronda de Despidos
- Afectados: ~9.100 empleados (≈4% de la plantilla global)
- Fecha del anuncio: primera semana de julio de 2025
- Comunicado interno de Phil Spencer (líder de Xbox): “Terminaremos o reduciremos el trabajo en ciertas áreas del negocio para posicionar Gaming hacia un éxito duradero”
Estudios y Proyectos Clave Impactados
Estudio/Proyecto | Tipo de Afectación | Empleados Afectados |
---|---|---|
King (Candy Crush) | Recorte del 10% de la plantilla | ~200 |
ZeniMax Media (Bethesda) | Confirmó recortes internos | No especificado |
Turn 10 Studios | Reducción masiva de personal | >70 |
The Initiative | Cierre definitivo del estudio | 100% |
Proyectos cancelados | Perfect Dark y Everwild (desarrollo detenido) | — |
Todos ellos forman parte de Xbox Game Studios, donde Microsoft busca eliminar capas de gestión y enfocar recursos en áreas de “crecimiento estratégico”.
Cronología de las Rondas de Despidos
Mes/Año | Empleados Despedidos | Contexto |
---|---|---|
Mayo 2025 | 6.000 | Mayor recorte en más de dos años |
Junio 2025 | 305 | Notificaciones en Redmond y Puget Sound |
Julio 2025 | 9.100 | Afecta principalmente a Xbox y equipos de IA |
Esta es la tercera oleada en dos meses, sumando más de 15.400 puestos eliminados en la temporada más reciente de reestructuraciones internas.
Motivos y Estrategia Corporativa
- Priorizar áreas de alto crecimiento y retorno de inversión.
- Reducir niveles gerenciales para mejorar agilidad y eficacia.
- Reenfocar esfuerzos en inteligencia artificial, considerada clave para el futuro de Microsoft.
Phil Spencer defendió la decisión como un paso necesario para “proteger lo que prospera y concentrar esfuerzos donde más importa” sin que refleje el talento de los afectados.
Consecuencias y Perspectivas
- Moral interna: La sucesión de despidos en gaming ha mermado la confianza de equipos.
- Impacto en lanzamientos: Cancelaciones y cierres pueden retrasar o suspender nuevos títulos.
- Enfoque hacia la IA: La tecnología está detrás de gran parte de los recortes y marcará la siguiente fase de inversión.
Analistas especulan que Microsoft, aunque financieramente estable, está reequilibrando recursos para no perder impulso en el emergente mercado de IA y servicios en la nube.
¿Qué Sigue para Microsoft Gaming?
- Consolidar estudios restantes y reforzar proyectos con mayor potencial de ingresos.
- Integrar herramientas de IA para optimizar desarrollo y operación de juegos.
- Reforzar la estrategia de Game Pass como núcleo de su oferta de videojuegos por suscripción.
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Metadescripción: Descubre cómo la tercera ronda de despidos en dos meses afectó a más de 9.100 empleados en Xbox Game Studios, incluidos cierres de estudios y cancelación de proyectos clave.
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